吞食天地2中各个阵的功能是怎样的
来源:华伊网
						发布时间:2025-08-08
					吞食天地2的阵型系统是游戏战斗策略的核心机制之一,不同阵型在攻防属性、速度加成、计策效果等方面具有显著差异。散开阵作为初始阵型,无任何附加效果,通常仅在游戏初期使用。鹤翼阵是早期可习得的阵型,其特点在于提升三号位的攻击力至1.5倍,但会略微降低全队防御,适合前期快速清敌。冲方阵攻防属性均衡,但会大幅降低速度,导致行动顺序滞后,若敌方使用白马阵则可触发每回合攻击两次的特殊效果。

白马阵是游戏中最常用的阵型之一,主要提供速度加成,确保我方先手行动,尤其在跑图或遭遇战中优势明显。该阵型对水计伤害有减半效果,但会降低己方水计成功率。当敌方使用冲方阵时,白马阵可触发每回合攻击两次的机制。鱼鳞阵则侧重计策对抗,能降低敌方计策成功率并提升己方计策命中率,但平原地形下会削弱速度,适合特定攻城战。锋箭阵的防御性能突出,尤其保护一号位和五号位武将,但会降低二号位和四号位的速度,适合高难度战斗。

静寂阵仅在战斗中布置,提供隐身和闪避加成,但三回合后自动解除,且限制部分恢复类计策的使用。八卦阵是游戏最强防御阵型,可大幅降低敌方计策命中率,并通过设定生门反弹伤害,但消耗较高,通常用于最终决战。背水阵攻击加成极高,但仅限水域使用且不可撤退,实用性较低。一字阵虽提升全队攻击和速度,但防御薄弱,仅适合低难度战斗。

阵型的选择需结合战场环境与队伍配置。面对高计策输出的敌人时,鱼鳞阵或八卦阵更为稳妥;而追求速攻则优先选择白马阵或一字阵。部分阵型存在地形限制或特殊交互,如冲方阵与白马阵的互克关系,需在实战中灵活调整。阵型消耗的SP值也需纳入考量,避免因过度使用高阶阵型导致资源短缺。
吞食天地2的阵型系统通过多样化的属性加成与战术联动,为玩家提供了丰富的策略空间。理解每种阵型的核心功能与适用场景,是优化战斗效率的关键。
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