三国志战略版建筑物如何分配
来源:华伊网
发布时间:2024-06-04
建筑物的合理分配是发展势力的核心策略之一。高级建筑包括造币厂、工坊、仓库、虎帐和军乐台等,每种建筑都有其独特功能,但受限于10个建造上限,必须根据发展阶段和战略需求进行取舍。造币厂能显著提升铜币产量,建议优先建造6-8个,这是最主流且高效的分配方案,因为铜币在中后期需求极大且获取途径有限。
工坊虽然能提升资源产量,但实际加成相对有限,通常只需建造1-2个即可满足需求。虎帐能增加预备兵上限,对频繁作战的玩家较为重要,建议建造2-3个。仓库和乐府的优先级较低,前者仅在资源爆仓时有用,后者则适合需要快速恢复体力的高强度作战玩家。需高级建筑必须建造在6级及以上资源地上,地块等级和资源储备会直接影响建造效率。
君王殿等级是解锁其他建筑的前提,应优先提升。7本阶段需重点升级兵营至10级,这是提升部队实力的关键。仓库等级需配合资源存储需求逐步提升,避免过早消耗资源影响核心建筑发展。分城建设需要11块连地且中心地块达到6级,能大幅扩展资源收益和部队容量,但要注意分城建筑需独立升级。
前期侧重石料以满足建筑升级需求,中后期则需均衡发展四种基础资源。通过政厅贸易功能可临时调剂资源缺口,而屯田能针对性补充紧缺资源。军事类建筑如烽火台、军事大营等应根据作战频率调整优先级,和平发展期可暂缓建设。
进攻型玩家可增加虎帐和军事建筑比例;稳健发展型则可侧重造币厂和工坊;联盟成员需协调高级建筑布局以实现资源共享。切记建筑分配并非固定模板,需根据战场形势、同盟策略和资源储备灵活调整,才能最大化建筑效益。
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